Instrukcje: Jak Grać z Kartami Warzyw

Karty Warzyw to świetny sposób na naukę o roślinach spotykanych w ogrodzie warzywnym. Podkreślają również, że rośliny mają swoich przyjaciół (kumpli), z którymi dobrze współpracują (tzw. rośliny towarzyszące, z angielskiego companion plants). Oto 6 propozycji gier, które można z nimi rozegrać.

Roślinne Czwórki Towarzyszące

Celem gry jest zebranie zestawu 4 roślin towarzyszących. Każda roślina ma unikalne cechy, które sprawiają, że lepiej lub gorzej pasuje do innych roślin. Na początku każdy gracz otrzymuje 5 kart. Podczas gry dobierasz i odrzucasz karty, aż jeden z graczy ogłosi koniec rundy, a wszyscy ujawniają swoje talie. Gracz, który skompletuje zestaw 4 roślin towarzyszących, wygrywa. W przypadku remisu o wyniku decydują karty specjalne.

Ogrodowa Świnka

Rozdajemy wszystkie karty po równo. Gracze wykładają karty na stół, jedna po drugiej. Pierwszy, który wywoła rośliny towarzyszące, bierze wszystkie wyłożone karty. Gracz z największą liczbą kart na koniec gry wygrywa.

Zielony Król

Idealna gra do nauki o właściwościach roślin. Weź karty roślin i rozdaj je po równo. Gracze odkrywają wierzchnią kartę, a gracz, którego kolejka, wybiera jedną z wartości (dni wzrostu, wysokość rośliny lub wielkość plonu). Karta z najwyższą wartością wygrywa. Zwycięzca bierze wszystkie karty i kontynuuje rozgrywkę. Gracz z największą liczbą kart na koniec gry wygrywa.

Makao Warzywniak

Każdy gracz otrzymuje po 5 (lub więcej) kart. Na stole umieszczamy losowo wybraną odkrytą kartę rośliny z talii, która rozpoczyna grę. Gracze na zmianę odrzucają karty pasujące do wierzchniej karty na stosie (według koloru). Jeśli gracz nie ma pasującej karty, dobiera jedną z talii.

Karty specjalne (zwierzęta, robaczki, infrastruktura itp.) działają jak dzikie karty – pozwalają zmienić aktualny kolor gry i umożliwiają odrzucenie kolejnej karty.

Zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy pozbędzie się wszystkich kart lub ma ich najmniej na koniec gry. Wynik jest korygowany przez pozostałe karty w rękach graczy – karty z dodatnimi (+) i ujemnymi (-) punktami w stosie wpływają na ostateczny wynik.

Quiz Co to Za Roślina?

Jedna osoba losuje kartę warzywa i trzyma ją tak, aby druga osoba jej nie widziała. Gracz zgadujący zadaje pytania, na które prowadzący może odpowiadać tylko „tak” lub „nie”, np. „Czy to warzywo jest wysokie?”, „Czy ma jadalne liście?”.

Zgadywanie trwa, dopóki gracz nie odgadnie nazwy rośliny lub nie zdecyduje się poddać. Następnie gracze zamieniają się rolami.

Gra toczy się w rundach, a zwycięzcą zostaje osoba, która odgadnie najwięcej roślin, zadając przy tym najmniej pytań.

Ogrodowy Quiz

Prowadzący losuje kartę warzywa i trzyma ją tak, by inni gracze jej nie widzieli, czyta pytania oparte na informacjach z karty np. ile dni zajmuje wzrost rośliny lub jakiej wysokości osiąga roślina.

Przewijanie do góry